スキップしてメイン コンテンツに移動

投稿

近日登場! デジタル薬

ある日、テレビから聞こえてきた単語「デジタル薬」 久々に拾ったデジタルねたです。 なんだか未来っぽくて、面白そうです。 01. デジタル薬って何?        この聞きなれない言葉を、 Wiki に聞いてみたら デジタル薬とは、病気を治療するアプリケーションソフトウェア(治療用アプリ)等の事である。英語では、 digital therapeutics ( DTx 、デジタル療法、デジタル治療)という医療法の事を指す。 認知行動療法等に基づき、うつ病、 2 型糖尿病、認知症、アルツハイマー病、注意欠陥・多動性障害( ADHD )、不眠症、高血圧、禁煙や薬物依存治療をサポートもしくは改善を促す。 https://ja.wikipedia.org/wiki/ デジタル薬 たったこれだけでした。 まだまだ新しくて、情報が乏しいようです。 なので、具体的に、 日本国内のデジタル薬を見てみましょう。 02. デジタル薬の種類         多くの企業が、多くのデジタル薬を開発中ですが、 公表されているうちの、その一部を紹介します。 ・塩野義製薬  ADHD治療用アプリ         (米アキリから日本での開発・販売権を取得) ・大日本住友製薬  糖尿病管理指導用アプリの国内治験を実施中          (SaveMedicalと共同開発) ・サスメド   不眠治療用アプリの臨床試験を実施中 他にもいろいろ 禁煙、不眠、糖尿病、うつ病、多動性障害( ADHD )など、 どれも身近な、多くの人たちが苦しんでいる病気や障害です。 この先、一生付き合っていかなければと思っていた病気が アプリの力を借りて、病気を気にせず毎日を過ごせるなら、 夢のような話です。 03 実用化してるっぽい        まだまだデジタル薬の情報には 「開発中」「試験中」などの言葉が並びますが、 一歩進んで実用化あるいは、実用化直前のようなものもあります。 TOMOCO ・田辺三菱製薬    ・糖尿病患者の生活習慣改善 ・2018年12月に実証実験開始 これは患者が食事・運動・服薬・血糖値などの日常記録をつけると、 蓄積している重症化した糖尿病患者のデータなどと比較し、 助言が導き出されというものです。 加えて医師は患者の日常...

ブレンダーであそぼう06 サンタができた

毎日頑張ったわけじゃない。休み休み のらりくらり。 気づかないまま、余計な頂点まで動かして形が大崩れ、やり直すしかない。 途中まで作ったも、この形変だなぁと気づいたら、やり直すしかない。 blenderは原因不明で、思うように動かなくなる。 たぶん、未知のショートカットを使って、何が変更されてしまったんだ。 作業手順なら戻るけど、なにか何かを切り替えてるのは、見当がつかない。 あるいは手順が違って、進めないのかもしれない。やり直すしかない? Modelingで、何も動かなくなった。頂点を選択してるみたいだけど AもLも⌘Zも反応なし。 新規ファイルと見比べても、どこの設定が変わったのかわからない。 いっぱいアイテムが増えて、ファイルが重いから動かない? 形はできたのに、UV Fditingもうまく動かない。選択できない。 全てのパーツをジョイントしたのが間違い? パーツがバラバラのままだったら、展開できたのになぁ。 やり直すしかない?・・・・まじか 一縷の望みをかけて新規ファイルにサンタを移した。 エクスポート画面で ・形状 >> 三角面化のチェック外し ・メイン >> 選択のみをチェック それを新規ファイルにインポート。 できた。 Modelingも、UV Editingも、うごいた。 UV展開はひどい歪みかただったけど、 細かい模様を描くわけじゃないから、問題なさそう。 Rectifyも使えた。 シームを入れ忘れて、服の裾が赤色になったけど、 Rectifyで形わ整えていたから、塗りやすかった。 最終チェックで、 袖の内側を膨らませたのと足を少し短くして 完成!! 悪戦苦闘でいつも崖っぷち、  踏みとどまったり、真っ逆さまに落ちてしまったり、 今は崖の上に立っている筈だけどなぁ。まさかの、落下中? SLのプリムと違って自由度が高い分、 把握するべきことがはるかに多くて落とし穴だらけだぁ。 しかも、落ちたと気づくのは、次の段階に入ってから。 Modelingミスってたら、UV Editing がうまく進まない。 左右対称で作ってる筈なのに、なってない。 UV Editing 何か違ってたら、Texture Paint が思うようにはかどらない。 あー シームの切り方が変だった。 3Dモデリングは 完成をちゃんとイメージして、 そこへの道筋を...

花壇を作ろう!

  花壇を作ろう 10月になったら、いよいよ秋の園芸シーズンです。 「花壇を作りたいんですけどぉ」って相談が続いたので いつものようにテキトーなこと答えててもいいけど、 ちょっと調べてみようと思って検索してみました。 けど、私の欲しい情報はほとんどなかった・・・ (ΦωΦ)ニャんで? それならと思い、花壇の作り方をまとめてみました。 1. 花壇って何? 花壇のありそうなところ   ・公園・駅前の広場   ・洋風庭園 ・学校の中庭            ・住宅の庭 花壇のありそうなもの ・植物  (草花や樹木) ・囲うもの(レンガや石や木材など) ・飾るもの(小人や動物などのオーナメントなど) 2. 花壇ってどんなもの? 見るもの  ・みんなが集まる場所で、みんなが見るもの ・花に興味がない人には見えてるけど邪魔にならないもの 育つもので育てるもの ・苗を植えるので、それぞれの植物が大きく成長していくもの ・植えたらお終いではなく、常に手入れが必要なもの 3. 花壇の種類をちょっとだけ そんなにきっちり分類できるものではないけど、 代表的なものを紹介します。 [ 毛氈花壇 ] 背丈の低い草花を隙間無く植えつけて、 カーペットを敷き詰めたように平らに作られた花壇です。 植え付けには、多勢集まって作業します。   [ ボーダーガーデン ] フェンスや建物に沿って作られ、後方を高くする花壇です。 [ ロックガーデン ] 石や岩を組み上げて、その隙間にある土に草花を植える花壇です。 [ レイズド・ベッド ] 石や柵を使って、地面から高く立ち上げて作る花壇です。 4.花壇を考えてみよう 花壇はたくさんの植物を植えるので、 行き当たりばったりではうまくいかないから、 簡単なものでいいので、見取り図を作りましょう。 今回作るのは公園の「毛氈花壇」です。 草丈30㎝くらいの花をいくつか植えるだけなので、 初心者向けのわかりやすい花壇づくりです。 平らで、横長の花壇です。 ① 必要なもの ・メジャー 植える花壇の大きさと形を測りましょう。 まず、何株...

ブレンダーで遊ぼう 05 赤べこができた

 赤べこを作ってみた。 シンプルな胴体とちよっとややこしい形の頭。 頭は球体から変形で、体は立方体から作ってみた。 民芸品らしい丸みが欲しいから 「細分化」や「ナイフ」で細かく割って変形させていったら 頂点がいっぱい増えた・・・頂点増えたら重くなる? 形が崩れないことを確認しながら、なるべく頂点を減らしていった。 この作業必要なのかなぁ? 今回、一番悩んだのはUVの中に、変な頂点や、どこの部分かわからない三角。 頂点を減らす時に間違って減らしすぎたか、消し忘れたか。 ぐるぐる探し回って、 結局、胴体の前面の凹んだ部分、余分な頂点が2つ残ってたのを発見。 ワイヤーフレームでは見えたけど、 いつものソリッドモードでは見えない状態になっていた。 こんなこともあるんだなぁ。 今回覚えたことは他にもある。 その1 シームは、模様を切らないようにしたほうが良い。 シームをつける作業があると聞いただけで、そんなことはすぐわかるけど、 実際にやってみて、実感した。 「今回、うまく繋がらない理由は、各パーツの大きさが違ってしまったから  思っている線の太さが出なかった」 単純な模様だから、つながるだはずだと思っていたけど違っていた。 その2 左右対称に模様を描く方法 ・UVをぴったり重ねて、描く。 ・ドライバー・スパナのアイコン→(ずっと下の方)▽対称  →ミラー X Y Z  こっちは うまくいったりいかなかったりだった。 次は、ボーンを入れて、首が動くようにしたいなぁ。

ブレンダーで遊ぼう 04 いろいろ覚えた・・・はず

さすが3Dだなぁ。考えることが2Dより桁外れに多い。 ショートカットやら、作業手順やら、覚えきれないから 使ったことがあるものは、ここにまとめておこう。      ★は未確認 Shift + A                                 オブジェクトを追加 左下に ▶︎ (オブジェクトの種類)      オブジクトのセグメントなどを変更できる X                削除            S +( X,Y,Z )+ 0         選択した頂点 真っ直ぐに   [ 中心点 ] Shift + C            中心点を戻す    ◇ Object>Set Origin>Origin to Geometry  [ 視点移動 ] 回る    ホイール押す + マウスを動かす ズーム   ホイールを動かす 並行     Shift + ホイール押す + マウスを動かす 赤→ X 軸   緑→ Y 軸   青→ Z 軸 [ 選択 ]  A               全選択 Shift + クリック         複数選択 Option + クリック                ぐるっと選択 Shift + Option + クリック       複数のぐるっと選択 頂点を選択 + L                           頂点が属するオブジェクトだけ選択 頂点を選択 +  Ctrl + 別の頂点    2つの頂点の最短距離を選択  [ 移動 ] ★  H で頂点を隠すとプロポーショナルエディットで編集するさいに影響を受けない。  G + マウス                    ...